As pesquisas são feitas na Academia. A cada nível que a academia aumenta ficará mais rápido para pesquisar.
Os pontos de investigação são um tipo de recursos indispensáveis. Quanto mais você expande a Academia, maior o número de pontos de investigação que terá disponível. Existe um limite máximo de 120 pontos de investigação por cidade. No entanto, pode receber 12 pontos de investigação através da construção da Biblioteca na sua cidade. Deve gastar esses pontos sabiamente, pois é impossível investigar todas as novas tecnologias na mesma cidade.
Na Academia pode verificar as tecnologias e unidade já pesquisadas, bem como o pontos de pesquisa ainda disponíveis.
Abaixo poderá encontrar os requisitos que precisam ser cumpridos, a fim de poder pesquisar uma nova tecnologia:
Se todos os pré-requisitos estiverem preenchidos, pode clicar sobre a tecnologia que pretende pesquisar e os automaticamente os pontos e os recursos necessários são reduzidos automaticamente. A barra de pesquisa de pesquisa é então ajustada.
Todos os pedidos de investigação devem seguir uma ordem lógica.
Na academia, pode ver o ponteiro da barra de pesquisa:

Este indica o nível actual da Academia. Permite-lhe ver rapidamente quais tecnologias que estão disponíveis para pesquisar. Neste caso, todas as pesquisas que estão nas duas primeiras colunas, poderiam ser pesquisadas. Com o ponteiro na terceira coluna, as tecnologias das 3 primeiras colunas estariam disponíveis, e assim por diante.
É possível desfazer uma pesquisa utilizando pontos de cultura, é possível encontrar os pontos de cultura no separador da cultura na Ágora.
| Imagem | Tecnologia | Descrição | Custo |
|---|---|---|---|
| No nível 1 | |||
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Fundibulário | Permite o treino de Fundibulários. | |
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Arqueiro | Permite o treino de Arqueiros. | |
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No nível 4 |
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Hoplita | Permite o treino de Hoplitas. | |
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Guarda da cidade | A Guarda da cidade reforça a sua Milícia com cinco guerreiro por cada nível da Quinta. | |
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Diplomacia | A diplomacia diminui 20% o perigo de resistência numa Aldeia bárbara. | |
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No nível 7 |
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Recrutar tropas | Permite-lhe recrutar tropas nas aldeias bárbaras. | |
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Saque | As suas tropas conseguem transportar um saque 30% maior. | |
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Cerâmica | O seu armazém consegue guardar 2500 recursos adicionais. | |
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No nível 10 |
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Cavaleiro | Permite o treino de Cavaleiros. | |
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Arado | A quinta consegue abastecer 200 habitantes adicionais. | |
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Instrutor | Os instrutores acompanham o treino dos seus soldados. Seu Quartel funciona 10% mais rapidamente. | |
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No nível 13 |
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Birreme | Permite a construção de Birremes. | |
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Grua | Aumenta 10% a velocidade de construção no senado. | |
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Recrutamento obrigatório | A introdução do Recrutamento obrigatório permite baixar 10% os custos das unidades terrestres. | |
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No nível 16 |
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Biga | Permite o treino de Bigas. | |
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Navio-farol | Permite a construção de Navios-farol. | |
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Arquitectura | Com o desenvolvimento da Arquitectura, os custos dos edifícios em termos de recursos podem baixar 10%. Nota: Esta tecnologia não influência a população que os edifícios ocupam. | |
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Construtor Naval | Os construtores navais apoiam os seus trabalhadores do Porto. O Porto trabalha 10% mais rapidamente. | |
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No nível 19 |
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Navio incendiário | Permite a construção de Navios incendiários. | |
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Catapulta | Permite a construção de Catapultas. | |
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Criptografia | Com o desenvolvimento da criptografia, a missão dos espiões inimigos fica 20% mais difícil. | |
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Democracia | Os seus cidadãos apoiam o líder. Se alguém tentar apoderar-se da cidade, irá demorar mais 10%. | |
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No nível 22 |
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Navio colonizador | Permite a construção de Navios colonizadores | |
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Navio de transporte rápido | Permite a construção de Navios de transporte rápido. | |
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Meteorologia | A sua infantaria desloca-se 10% mais rapidamente. | |
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Beliches | Os seus navios de transporte conseguem transportar 6 unidades adicionais. | |
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No nível 25 |
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Trirreme | Permite a construção de Trirremes. | |
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Falange | As suas tropas formam uma poderosa falange e por isso apresentam mais 10% de vigor em combate. | |
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Investida | Permite atacar com o recurso a uma investida. Os seus navios permitem uma melhor investida dos barcos de transporte até terra. No entanto esta acção reduz 50% a capacidade de combate dos seus navios. | |
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Matemática | Com o desenvolvimento da matemática, os custos dos navio em termos de recursos baixam 10%. | |
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No nível 28 |
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Conquista | Torna possível a conquista de cidades inimigas. | |
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Aríete | O poder de combate dos seus navios aumenta 10%. | |
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Cartografia | Com o desenvolvimento da cartografia, os seus navios conseguem navegar melhor e são 10% mais rápidos. | |
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